• SNS02
  • SNS03
  • Youtube1

განათლების ციფრული რეაგირების სისტემა: სტუდენტების ჩართვა რეალურ დროში სწავლაში

ხმის clickers

ერთი ინსტრუმენტი, რომელმაც მნიშვნელოვანი პოპულარობა მოიპოვა მთელს მსოფლიოში საკლასო ოთახებშიციფრული რეაგირების სისტემა, ასევე ცნობილია როგორც ამობილური რეაგირების სისტემა. ტექნოლოგიის შესაძლებლობების გამოყენებით, ეს ინოვაციური ინსტრუმენტი სტუდენტებს ეწევა რეალურ დროში სწავლაში, ქმნის უფრო ინტერაქტიული და დინამიური საგანმანათლებლო გამოცდილებას.

ციფრული რეაგირების სისტემა საშუალებას აძლევს პედაგოგებს განათავსონ კითხვები სტუდენტებს და მიიღონ დაუყოვნებლივი გამოხმაურება. იგი შედგება ორი ფუნდამენტური კომპონენტისგან: სტუდენტებისთვის მოსახერხებელი ინტერფეისი და მობილური მოწყობილობები, როგორიცაა სმარტფონები ან ტაბლეტები, სტუდენტებისთვის. ინსტრუქტორი იყენებს პროგრამულ უზრუნველყოფას კითხვების დასადგენად, ხოლო სტუდენტები რეაგირებენ თავიანთი მოწყობილობების გამოყენებით, უზრუნველყოფენ დაუყოვნებლივი პასუხები ან მოსაზრებები.

ციფრული რეაგირების სისტემის ერთ -ერთი მთავარი სარგებელი არის კლასის ყველა სტუდენტის აქტიურად ჩართვის შესაძლებლობა. ტრადიციულად, საკლასო დისკუსიებში შეიძლება დომინირებდეს რამდენიმე ვოკალური სტუდენტი, ხოლო სხვებმა შეიძლება დააყოვნონ მონაწილეობა ან თავი გადაჭარბებულად იგრძნონ. ციფრული რეაგირების სისტემით, ყველა სტუდენტს აქვს შესაძლებლობა წვლილი შეიტანოს. ტექნოლოგიის მიერ მოწოდებული ანონიმურობა ხელს უწყობს უსიამოვნო სტუდენტებსაც კი გაზიარონ თავიანთი აზრები, ხელი შეუწყონ უფრო ინკლუზიური სასწავლო გარემოს.

სისტემის რეალურ დროში ბუნება ასევე საშუალებას აძლევს პედაგოგებს დაუყოვნებლივ შეაფასონ მოსწავლეთა გაგება. დაუყოვნებლივი გამოხმაურების მიღებით, ინსტრუქტორებს შეუძლიათ ადაპტირონ თავიანთი სწავლების მეთოდები ან მიმართონ რაიმე არასწორი წარმოდგენის ადგილზე. გარდა ამისა, ციფრული რეაგირების სისტემისგან შეგროვებული მონაცემები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ტენდენციების ან ცოდნის ხარვეზების დასადგენად, რაც საშუალებას აძლევს პედაგოგებს თავიანთი გაკვეთილების შესაბამისად.

ციფრული რეაგირების სისტემები გთავაზობთ კითხვების ტიპების ფართო სპექტრს, მათ შორის მრავალჯერადი არჩევანის ჩათვლით, ჭეშმარიტი/ყალბი და ღია. ეს მრავალფეროვნება საშუალებას აძლევს პედაგოგებს შეაფასონ ურთიერთგაგების სხვადასხვა დონე და ხელი შეუწყონ კრიტიკულ აზროვნების უნარს. უმაღლესი დონის აზროვნების კითხვების ჩათვლით, პედაგოგები აყენებენ სტუდენტებს, რომ ღრმად და კრიტიკულად იფიქრონ, მოუწოდონ მათ გაანალიზონ, შეაფასონ და სინთეზირება მოახდინონ ინფორმაციის შესახებ.

გარდა ამისა, ციფრული რეაგირების სისტემები გთავაზობთ სწავლის გამაძლიერებელ ელემენტს, რაც საგანმანათლებლო გამოცდილებას უფრო სასიამოვნო და მოტივაციური გახდება სტუდენტებისთვის. მრავალი სისტემა გთავაზობთ ისეთი თვისებები, როგორიცაა ლიდერი და ჯილდოები, კლასში კონკურენტუნარიან ასპექტს უმატებს. ეს gamification არამარტო ზრდის სტუდენტთა ჩართულობას, არამედ ხელს უწყობს მიღწევებისა და მიღწევის გრძნობას, რაც სტუდენტებს აქტიურად მიიღებენ მონაწილეობას და აკადემიურად.

უფრო მეტიც, ციფრული რეაგირების სისტემა აძლიერებს საკლასო დისკუსიებსა და თანამშრომლურ საქმიანობას. ეს საშუალებას აძლევს სტუდენტებს გაუზიარონ თავიანთი პასუხები თანატოლებთან და ჩაერთონ ჯგუფურ დისკუსიებში, ხელი შეუწყონ გუნდურ მუშაობას და კომუნიკაციის უნარს. ინსტრუქტორებს შეუძლიათ სტუდენტთა პასუხების ანონიმურად აჩვენონ საერთო ეკრანზე, გააზრებული დებატებისა და მნიშვნელოვანი საუბრების წახალისება.

 

 


პოსტის დრო: ოქტომბერი -20-2023

გამოგვიგზავნეთ თქვენი შეტყობინება:

დაწერე შენი შეტყობინება აქ და გამოგვიგზავნე